1.1 인터넷 AI에서 엠바디드 AI로 (From Internet AI to Embodied AI)
- 1.1 인터넷 AI에서 엠바디드 AI로 (From Internet AI to Embodied AI)
- 1.1.1 구경꾼(Spectator)과 행위자(Actor): 수동적으로 데이터를 소비하는 AI(예: 챗봇, 추천 시스템)와 물리 세계를 능동적으로 변화시키는 AI의 차이점.
- 1.1.2 정적 데이터셋의 한계: 고정된 이미지/텍스트(Static Data) 학습의 한계와 상호작용(Interaction)을 통한 인과관계 학습의 필요성.
- 1.1.3 엠바디드 AI의 정의: “지능은 환경과의 상호작용을 통해 발현된다“는 정의와 범위 (가상 에이전트 vs 물리 로봇).